62. Action Zoe

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62. Action Zoe

Spielzeugdieb Rufin stiehlt in einem unbeobachteten Moment Axels Power Players-Freunde samt Hauptquartier aus seinem Zimmer. Schnell stellen Axel und Zoe ein improvisiertes Rettungsteam zusammen, um sie zu befreien. Mit dabei: Zoes kratzbürstigen Katzen, Joyride und Botguy! Wird es dem bunten Team gelingen, Rufin seine Beute wieder abzuluchsen?

12.04.2024· Power Players
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55. Die ganze Nacht wach

Luca und Zoe übernachten bei Axel. Madcap hat eigene Powerbänder gebastelt und braucht etwas aus Onkel Andrés Werkstatt, was er sich mit Gewalt holen will.

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56. Das große Kratzen

Barbärio juckt der Rücken so stark, dass er Zoes Plüschkatzen mit Minergie aufweckt. Sie sollen ihm den Rücken kratzen. Doch die haben ganz andere Pläne.

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57. Kaputt

Madcap erfindet ein Gerät, mit dem er lebendigen Spielzeugen die Minergie entziehen kann. Nun will er seine Erfindung an Action Axel ausprobieren!

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58. Der ferngesteuerte Onkel

Onkel André kommt in Axels Zimmer, aber er reagiert nicht auf die Power Players. Liegt es an der seltsamen Brille, die er trägt?

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59. Hol das Stöckchen!

Slobot will Axel eine Freude machen und programmiert sich in einen Robo-Hund um. Nun verhält er sich wie ein Hund und rennt in Madcaps Hautquartier!

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60. Der Doppelagent

Madcap versucht Joyride für eine besondere Mission anzuheuern: Er soll für ihn Axels Powerbänder an sich bringen. Wird Joyride seine Freunde verraten?

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61. Der zweite Käpt'n

Ein Doppelgänger von Käpt'n Charge schlägt den Power Players vor, zusammen gegen Madcap anzutreten. Können sie ihm trauen?

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62. Action Zoe

Spielzeugdieb Rufin raubt die Power Players samt Hauptquartier aus Axels Zimmer. Axel und Zoe stellen schnell ein neues Team zusammen, um sie zu befreien.

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63. Geben, nicht nehmen

Onkel André hat Axel ein neues Spielzeug in Aussicht gestellt, wenn der ihm am nächsten Tag bei einer Wohltätigkeitsaktion hilft.

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64. Entscheidung im Dschungel

Barbärio ist verschwunden. Axel findet ihn im Garten, erkennt ihn aber gar nicht wieder: Sein Freund arbeitet jetzt anscheinend mit Oranguzank zusammen!

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65. Nicht ganz dicht

Masko beginnt wegen eines Risses in seiner Haut, die Flüssigkeit zu verlieren, die ihn elastisch macht. Können die Power Players rechtzeitig helfen?

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66. Gegen die Regeln

Während Axel und seine Freunde im Park spielen, taucht plötzlich Pyrant wieder auf. Und dieses Mal will er nicht den Geist der Spielzeuge kontrollieren.

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Sendungs-Info

Darum geht es...

Der neunjährige Axel wohnt bei seinem Onkel André, einem Spielzeughersteller. Dort entdeckt er eine Kiste mit Spielfiguren und eine geheimnisvolle Energiequelle - Minergie. Damit erweckt er versehentlich mehrere Spielzeuge zum Leben. Mit dabei der böse Madcap, und der führt nichts Gutes im Schilde. Aber Axel findet auch die magischen Power-Armbänder, mit deren Hilfe er sich selbst in eine Action Figur verwandeln kann.