

Alle Videos von "Power Players"
Video
29. Die Power-Sitter
Axel muss für ein Schulprojekt auf ein Plastikbaby aufpassen, das ständig losschreit. Als wäre das nicht schlimm genug, erweckt Madcap es auch noch zum Leben. Die Power Players müssen alles tun, um das Baby davon abzuhalten, Chaos anzurichten, oder anzufangen zu weinen. Denn die Puppe ist über WLAN mit der Schule verbunden, und die würde sofort Alarm schlagen!

29. Die Power-Sitter
Axel und Zoe sollen als Schulprojekt auf eine Babypuppe aufpassen. Doch Madcap erweckt sie zum Leben.

31. Reingefallen!
Galileo glaubt, dass seine Spezialfunktion, die ihn unsichtbar macht, nicht funktioniert und er dauerhaft unsichtbar ist. Ein fataler Irrtum.

32. Zoe rettet den Tag
Pyrant greift die Power Players mit seiner Pyramidenarmee an. Zoe hilft ihren Freunden in Not.

33. Masko am Boden
Barbärio überdehnt ausversehen Maskos Arme. Die Power Players versuchen, ihn zu reparieren - zunächst vergeblich.

34. Madcap geht in die Luft
Madcap will mit seinen Leuten den Himmel über der Stadt erobern. Sie haben die Rechnung ohne die Power Players gemacht!

37. Vogelalarm
Ein Glitzerstern auf Galileos Brust lockt einen Vogel an, der mit der Spionechse aufund davonfliegt.

39. Kalt gestellt
Eis-Crusher fordert die Power Players zum Wettkampf heraus. In der Zwischenzeit versucht Madcap, bei Onkel André einzubrechen.

41. Mitgefangen, mitgehangen
Masko ärgert sich über seine unordentlichen Freunde. Er beschließt, ihnen eine Lektion zu erteilen. Doch der Plan geht gründlich schief.

42. OranguZank im Wohnzimmer
Oranguzank baut an einer neuen Dschungelfestung. Unglücklicherweise steht sie in Onkel Andrés Wohnzimmer!

43. Eine Party für Cleo
Zoe will für Cleo eine tolle Geburtstagsfeier vorbereiten. Prinzessin Bittersüß verfolgt leider ganz andere Pläne.

44. Gefangen in der Comicwelt
Madcap teleportiert die Power Players in ein Comicbuch. Er will sie nur befreien, wenn Axel ihm seine Powerbänder überlässt.

45. Wie Roboter
Die Power Players schwören auf ein neues Hi-Tech-Pad. Doch Madcap hackt sich in das System.
Darum geht es...
Der neunjährige Axel wohnt bei seinem Onkel André, einem Spielzeughersteller. Dort entdeckt er eine Kiste mit Spielfiguren und eine geheimnisvolle Energiequelle - Minergie. Damit erweckt er versehentlich mehrere Spielzeuge zum Leben. Mit dabei der böse Madcap, und der führt nichts Gutes im Schilde. Aber Axel findet auch die magischen Power-Armbänder, mit deren Hilfe er sich selbst in eine Action Figur verwandeln kann.