30. Alles oder nichts

Masko hält seinen Siegergürtel in die Luft.
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30. Alles oder nichts

Masko organisiert einen Wrestling-Wettkampf für seine Freunde. Der Sieger scheint schon entschieden, doch dann taucht plötzlich Stachelponk mit Dynamo auf und fordert Axel zu einem Zweikampf heraus. Zu dumm, dass Masko leichtsinnig zugestimmt hat, dass der Sieger Axels Powerbänder bekommt.

24.01.2025· Power Players
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Dynamo guckt verärgert.
11 Min.
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25. Angst im Dunkeln

Dynamo greift Axels Zimmer an und hüllt es in Dunkelheit. Die Power Players müssen alle helfen, Dynamo zu besiegen, aber Barbärio hat Angst vor dem Dunkeln.

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Die Power Players prüfen die Lage im Garten von Axel.
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26. Käpt'n hat das Kommando

Bei einer Überprüfung des Sicherheitssystems im Garten verschwindet Käpt'n Charge spurlos. Die Power Players begeben sich auf die Suche nach ihm.

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Galileo springt durch die Luft
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27. Sondereinsatz für Galileo

Wer hat den coolen Spielzeug-Helden aus Onkel Andrés Arbeitszimmer gestohlen? Axel und Galileo ermitteln.

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Axel verhält sich plötzlich sehr merkwürdig!
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28. Was ist mit Axel los?

Als Action-Axel krank in seinen Helm niest, breitet sich ein gefährlicher Virus aus.

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Madcap beobachtet einen kleinen Jungen.
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29. Die Power-Sitter

Axel und Zoe sollen als Schulprojekt auf eine Babypuppe aufpassen. Doch Madcap erweckt sie zum Leben.

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Galileo hängt an einem Pfahl, zwei Kinder schauen verängstigt.
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31. Reingefallen!

Galileo glaubt, dass seine Spezialfunktion, die ihn unsichtbar macht, nicht funktioniert und er dauerhaft unsichtbar ist. Ein fataler Irrtum.

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Zoe, Masko und Galileo inmitten fliegender Pyramiden.
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32. Zoe rettet den Tag

Pyrant greift die Power Players mit seiner Pyramidenarmee an. Zoe hilft ihren Freunden in Not.

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Galllileo und Axel sortieren Maskos langgezogene Arme.
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33. Masko am Boden

Barbärio überdehnt ausversehen Maskos Arme. Die Power Players versuchen, ihn zu reparieren - zunächst vergeblich.

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Madcap steht auf den Flügeln zweier Flugzeuge.
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34. Madcap geht in die Luft

Madcap will mit seinen Leuten den Himmel über der Stadt erobern. Sie haben die Rechnung ohne die Power Players gemacht!

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Die Power Players begutachten den Technobär.
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35. Der Trojanische Bär

Axel bekommt von einem Unbekannten einen Hi-Tech-Bären geschickt. Nur Barbärio misstraut dem Roboterbären.

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Madcap und Stachelponk.
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36. Stachelpunkrock

Madcap hat Stachelponks Stacheln aufgepimpt. Doch statt die Power Players anzugreifen, bringt er mit seinen neuen Kräften Madcap selbst in Gefahr.

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Barbärio und Bobbie Blobby suchen Galileo.
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37. Vogelalarm

Ein Glitzerstern auf Galileos Brust lockt einen Vogel an, der mit der Spionechse aufund davonfliegt.

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Sendungs-Info

Darum geht es...

Der neunjährige Axel wohnt bei seinem Onkel André, einem Spielzeughersteller. Dort entdeckt er eine Kiste mit Spielfiguren und eine geheimnisvolle Energiequelle - Minergie. Damit erweckt er versehentlich mehrere Spielzeuge zum Leben. Mit dabei der böse Madcap, und der führt nichts Gutes im Schilde. Aber Axel findet auch die magischen Power-Armbänder, mit deren Hilfe er sich selbst in eine Action Figur verwandeln kann.