1. Das Horusauge
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1. Das Horusauge
London, 1906: Die 14-jährige Theodosia erkennt als einzige die Flüche auf den Artefakten im Museum ihrer Eltern. Es gilt die bösen Mächte zu neutralisieren. Ihr Bruder Henry hilft ihr dabei! Theo und Henry stoßen im Tal der Könige auf die Figur einer Katze, die Theo mitnimmt und später Ra nennt, und ein Schutz-Amulett: das Horusauge. Theo erkennt darin sofort die geheimnisvolle Magie, mit denen Objekte im Alten Ägypten aufgeladen wurden.
In der Zeitschleife
Alistair, Henry und Maya fahren zu Darius, um Teile der Zeitmaschine vor der Schwesternschaft in Sicherheit zu bringen. Dabei geht einiges zu Bruch - sie stecken in der Zeit fest.
Befreiungsversuche
Alistair und seine Freunde können die Zeitmaschine nicht zusammenbauen, denn es fehlt der Opal. Auch die Bauleitung im Steinrelief funktioniert nicht richtig. Ob Theo helfen kann?
Klima der Angst
Ramses Wachen wollen Theo den Löwen vorwerfen, doch Darius befreit sie. Als Josie zum letzten Schlag ausholt, um die Zeitmaschine zu zerstören, taucht Theo mit dem Djed-Stein auf.
Magie im Überschuss
Theo muss unbedingt Josie stoppen, denn diese stellt mit ihrer Magie auf der Bühne eine große Gefahr dar. Will und Maya finden unterdessen in Darius Versteck ein mysteriöses Buch.
Eisige Wüste
Theo soll für die Schwesternschaft herausfinden, warum es in der Sahara schneit. Alistair macht sich Sorgen und reist ihr nach. Sie landen in einer Grabkammer.
Das Böse ruht nie
Theo scheitert schon an der allerersten Trainingsaufgabe bei der Schwesternschaft. Selbstzweifel nagen an ihr: Die Stimmen und Visionen in ihrem Kopf sagen, dass sie nichts tauge.
Das Rad von Akoris
Theo erhält von der Schwesternschaft den Auftrag, ein mächtiges und magisches Artefakt, das "Rad von Akoris“ zu beschaffen. Mit Will reist sie daher durch die Ka-Tür nach Ägypten.
Die Schwesternschaft
Theo verfolgt eine Frau durch eine magische Pforte in einem Baum und gelangt in einen leuchtenden Wald. Sie trifft Walida, Mitglied der "Schwesternschaft der auserwählten Wächter“.
Die Prophezeiung
Josie entführt Will in Darius Versteck. Schnell wird Will klar, dass er nur als Köder dient: Darius braucht Theo, oder besser, ihre Magie, um die Zeitmaschine in Gang zu setzen.
Faule Tricks
Theo sucht zusammen mit Will und Maya die kleinlaute Josie auf. Tatsächlich gibt sie ihnen die Adresse von Darius, der Böses im Schilde führt. Oder ist das nur einer ihrer Tricks?
Der Nebel
London versinkt in dichtem Nebel. Als aus den Schwaden auch noch Krieger aus der Zeit Wilhelms des Eroberers auftauchen, glaubt Theo zu wissen, dass Darius dahinter stecken muss.
Die Ka-Seele
Während Darius, Will und Henry im Keller der Schule versuchen, den Opal aufzuladen, schleichen sich Maya und Theo in den Spielsalon. Dort entdecken sie eine ganz veränderte Josie.
Darum geht es...
Wir schreiben das Jahr 1906. Die schlaue, mutige, 14-jährige Theodosia Throckmorton ist die Tochter zweier Ägyptologen, die im Tal der Könige Ausgrabungen durchführen. Als Theo und ihr jüngerer Bruder, der erfinderische Henry, auf ein verstecktes Grab und ein mysteriöses Artefakt, das Auge des Horus, stoßen, entfesselt Theo die Kraft, wahre Magie zu sehen und auszuführen.