

Fürchti, der Fürchterliche (Hörfassung)
Video
Fürchti, der Fürchterliche (AD)
Halloween. Fürchti soll ein paar gefährliche Elixiere zu Papa Schlumpf bringen. Von Jokey erschreckt, flüchtet Fürchti in Handys Haus, wo die wertvolle Fracht zu Bruch geht. Sogleich wird einen Zauber ausgelöst, der die Gegenstände in Handys Haus zu einem riesigen Monster verbindet, in dem Fürchti gefangen ist. Als Fürchti mit dem Ungetüm auf der Halloweenparty auftaucht, halten ihn alle für ein echtes Monster.

Fürchti, der Fürchterliche (AD)
Nach einem Unfall mit gefährlichen Elixieren ist Fürchti in einem hölzernen Ungetüm gefangen. Die anderen Schlümpfe halten ihn für ein echtes Monster.

Wer kann das riechen? (AD)
Hefty glaubt, dass Schlumpfine ihn nicht beachtet, weil seine Nase zu groß sei und versucht diese zu verkleinern, doch damit bewirkt er nur das Gegenteil.

Die Schlumpfsitter (AD)
Dummi und Clumsy übernehmen die schwierige Aufgabe, auf Baby aufzupassen. So wollen die beiden zeigen, dass sie keine Idioten sind.

Ein schlumpfiger Kindergarten (AD)
Papa Schlumpfs Revitalisierungstrank verwandelt alle Dorfbewohner in Babys. Sturmi, die als Einzige nicht verzaubert wurde, muss ein Gegenmittel finden.

Clumsys Küchenchaos (AD)
Weil Clumsy ihm das Leben gerettet hat, ernennt Koch ihn zu seinem Assistenten. Kaum betritt Clumsy die Küche, bricht das Chaos aus.

Design oder nicht sein (AD)
Beauty und Zwirni wollen ein neues Schlumpfoutfit kreieren. Als Jokey ihnen einen Streich spielt, geraten sie in Streit. Vertragen sie sich wieder?

Die Plümpfe 1 (AD)
Auf der Flucht vor Gargamel werden Schlaubi und Blüte vom Blitz getroffen und landen in einer Parallelwelt, in der alles verkehrt herum ist.

Die Plümpfe 2 (AD)
Schlaubi und Blüte begegnen dem Zauberer Caramel. Zusammen suchen sie nach einem Zauberspruch, der die zwei wieder in ihre Welt zurückzaubert.

Waffel-Mittwoch (AD)
Koch ist frustriert, weil alle Lilys Waffeln lieber mögen, als seine. Er entführt Lilys Waffel-Wagen und droht damit eine Klippe hinab zu stürzen.

Mein Schlumpf, der Held (AD)
Dank Handys Ausrüstung wird aus Fürchti ein Superheld. Leider endet jeder Einsatz in einer Katastrophe. Ob Fürchti noch zeigen kann, wie heldenhaft er ist?

Schüchti gar nicht schüchtern (AD)
Hefty will, Schüchti von seiner Schüchternheit heilen und ihm beibringen, so zu sein wie er selbst. Auch wenn Schüchti das gar nicht will.

Hausbesuch (AD)
Gargamel fühlt sich sterbenskrank und schickt Azrael mit einer Notiz los, um seine Mami zu holen. Durch Zufall fällt der Zettel den Schlümpfen in die Hände.
Darum geht es...
Die Schlumpfmädchen aus dem verlorenen Dorf stürzen sich zusammen mit Papa Schlumpf, Schlumpfine, Schlaubi und den anderen Schlümpfen in witzige und überraschende Abenteuer. Immer wieder müssen sie sich dabei auch gegen den bösen Zauberer Gargamel und seinem Kater Azrael oder die gefräßigen Oger Großmaul und Eierkopf zu Wehr setzen.