

Die Seifenblasen-Suche
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Die Seifenblasen-Suche
Prinzessin Fleur steckt in Schwierigkeiten: Wenn sie nicht alle Aufgaben, die auf ihrer Liste stehen bis zum dritten Schlag der Glocke erfüllt hat, muss sie ihr Diadem abgeben und darf keine Prinzessin mehr sein. Natürlich eilen Bitz und Bob ihrer Pinkheit sofort zu Hilfe, doch die letzte Aufgabe hat es wirklich in sich: Die Prinzessin muss das äußerst scheue Wesen namens Zippopopomus finden und mit ihm tanzen.

Modenschau im Dschungel
Kurz vor der großen Hutmodenschau im Papprollen-Dschungel klauen zwei diebische Affen die Hüte der diesjährigen Kollektion.

Vorhang auf!
Bitz und Bob wollen mit einer unglaublichen Show das Publikum begeistern. Alles steht in den Startlöchern, doch lässt sich der Theatervorhang nicht öffnen.

Über den Dächern Werkstadts
Bitz und Bob drehen eine Dokumentation über den seltenen Riesen-Pop. Leider verspielt diese sich und steckt verängstigt auf einem Hochhausdach fest.

Schiff ahoi!
Auf der Weit-weit-weg-Insel liefern sich Team Bitz und Team Bob ein Beachvolleyball-Turnier.

Die Seifenblasen-Suche
Prinzessin Fleur steckt in Schwierigkeiten. Sie muss einen Zippopomus finden und mit ihm tanzen, ehe die Glocke dreimal geschlagen hat.

Prinzessin Fleurs großer Tag
Bei einer Parade zu Ehren von Prinzessin Fleur bricht die Bremse des Festwagens ab. Bob versucht vergebens die Kontrolle über den Wagen zu bekommen.

Die Schlosstrolle
Die Schlosstrolle Zip und Pop habe das Diadem von Prinzessin Fleur geklaut. Jeder der sich ihnen nähert, um es zurückzuholen erstarrt zur Säule.

Zurück ins All
Bitz und Bob entdecken das gestrandete Raumschiff zweier Außerirdischer. Die brauchen dringend Hilfe, um nicht die Geburtstagsparty ihrer Oma zu verpassen.

Robo-Bobinos Hochseilakt
Bob möchte im Zirkus als Hochseilläufer auftreten. Da er bei den Proben immer wieder das Gleichgewicht verliert, muss er irgendwie gesichert werden.

Bevelkäppchen und der Robo-Wolf
Die ersten Gäste treffen zur Premiere des Theaterstücks "Bevelkäppchen und der Wolf" ein, doch weder das Bühnenbild noch das Stück stehen.
Darum geht es...
Die zehnjährige Bitz ist Erfinderin und Ingenieurin. Gemeinsam mit ihrem kleinen Bruder Bob baut sie aus allem, was sie findet die fantastischsten Dinge. Dank ihrer Freude am Spielen und ihrer großen Vorstellungskraft geraten die Geschwister in die unglaublichsten Abenteuer.