Froschwanderung
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Froschwanderung
Auf der Weit-weit-weg-Insel spielen Bitz und Bob mit Fleur, Zip und Pop das "Folge dem Anführer"-Spiel. Dabei treffen sie auf Froschlotse Bevel, der im Wald Schilder aufstellt. Denn es ist Frosch-Wandertag. Bevel will den Fröschlein helfen, ein neues Zuhause zu finden, da der Froschteich dabei ist auszutrocknen. Die Freunde begleiten Bevel und die Frösche auf ihrer Wanderung. Doch dann kommen sie an eine große Schlucht.
Bürgermeister Bevels Riesenrad
Bitz, Bob und Fleur haben in Werkstadt ein tolles Riesenrad gebaut. Doch es ist eine Schraubenmutter übrig geblieben. Wo gehört die hin?
Fleurpunzel lass dein Haar herunter
Der große böse Robo-Wolf hält Fleurpunzel im Turmzimmer gefangen. Ritter Bevel will sie retten, landet dabei aber selbst im Turmzimmer.
Geburtstag im Dschungel
Bitz und Bob verkaufen ihr altes Spielzeug in ihrem eigenen Spielzeugladen. Der Verkauf läuft super, nur leider wird auch Bobs Robo-Helm verkauft.
Der verlorene Robo-Helm
Bitz und Bob verkaufen ihr altes Spielzeug in ihrem eigenen Spielzeugladen. Der Verkauf läuft super, nur leider wird auch Bobs Robo-Helm verkauft.
Das Kreuz-und-Quer-Hinterher-Rennen
Beim Rennen um die throphäigste Trophäe aller Zeiten, tritt Team Erfinder-Kinder gegen Team Bevel an. Die Gegner geben alles, um Erster zu werden.
Zip-Zap-Zing
Die rasenden Rowdys Zip und Pop lärmen durch Werkstadts Straßen. Polizeichef Bevel gelingt es nicht, sie in ihre Schranken zu weisen.
Geschwind durchs Labyrinth
Bob passt auf den Hund seiner Freundin Mimi auf. Doch beim Spielen verschwindet er in Bitz' unglaublichem Labyrinth und findet den Weg nicht mehr raus.
Darum geht es...
Die zehnjährige Bitz ist Erfinderin und Ingenieurin. Gemeinsam mit ihrem kleinen Bruder Bob baut sie aus allem, was sie findet die fantastischsten Dinge. Dank ihrer Freude am Spielen und ihrer großen Vorstellungskraft geraten die Geschwister in die unglaublichsten Abenteuer.