Bitz und Bob - Die Erfinderkinder
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Das Kreuz-und-Quer-Hinterher-Rennen
Bitz, Bob und Fleur treten beim Kreuz-und-Quer-Hinterher-Rennen als Team Erfinder-Kinder gegen das Team von Bevel, Zip und Pop an. Dem Siegerteam winkt die throphäigste Trophäe aller Zeiten. Dafür müssen sie querfeldein nach Hinweisen suchen: von der Weit-weit-weg-Insel, durch die brennendheiße Wüste, durch Werkstadt, den Papprollen-Dschungel, über den schneebedeckten Berg hin ins Land der Schlösser und mächtigen Burgen.
Das Kreuz-und-Quer-Hinterher-Rennen
Beim Rennen um die throphäigste Trophäe aller Zeiten, tritt Team Erfinder-Kinder gegen Team Bevel an. Die Gegner geben alles, um Erster zu werden.
Zip-Zap-Zing
Die rasenden Rowdys Zip und Pop lärmen durch Werkstadts Straßen. Polizeichef Bevel gelingt es nicht, sie in ihre Schranken zu weisen.
Froschwanderung
Die Inselfrösche brauchen ein neues Zuhause. Froschlotse Bevel will sie dorthin bringen. Doch an einer Schlucht scheint Umzug beendet zu sein.
Geschwind durchs Labyrinth
Bob passt auf den Hund seiner Freundin Mimi auf. Doch beim Spielen verschwindet er in Bitz' unglaublichem Labyrinth und findet den Weg nicht mehr raus.
Bevel und die Wunderlampe
Nachdem Lampengeist Bevel drei Wünsche erfüllt hat, will er wieder nach Hause. Doch dann landet seine Lampe auf einem großen piksigen Kaktus.
Königliches Pizzabacken
Um Pizza-Wettback-Spionage zu vermeiden, verschließt Bevel Küchentür und Zugbrücke. Aber auch der Schlüssel landet auf der anderen Seite der Schlossmauer.
Robo Wolf und die drei kleinen Schweinchen
Bitz baut für die Ziegenhirtin Fleur und die drei kleinen Schweinchen ein Haus, dass sie vor dem Robo-Wolf schützen soll, doch der pustet es einfach um.
Bevels Bärenbetreuung
Bevel betreibt eine Tagesstätte für junge Bären. Die scheinen niemals müde zu werden und Bevel fehlt die Kraft, die Kleinen zusammenzuhalten.
Eiskalter Wettkampf
Um den Sieger der Winterspiele zu ermitteln, müssen die Punkte gezählt werden. Aber sie mit den Fingern oder mit Schneebällen zu merken funktioniert nicht.
Die Schnodel-Gala
Die kleine Fleur will, begleitet vom Glockenklang ihrer Schneeziegen, ein Lied jodeln. Doch die sind erkältet und ihre Glocken läuten wild durcheinander.
Darum geht es...
Die zehnjährige Bitz ist Erfinderin und Ingenieurin. Gemeinsam mit ihrem kleinen Bruder Bob baut sie aus allem, was sie findet die fantastischsten Dinge. Dank ihrer Freude am Spielen und ihrer großen Vorstellungskraft geraten die Geschwister in die unglaublichsten Abenteuer.