

2967. Elmo zaubert (Hörfassung)
Video
2967. Elmo zaubert (AD)
Elmo und Abby zeigen, was man alles aus einer leeren Milchtüte machen kann. Bert mischt Farben: aus Rot und Blau wird Violett, aus Gelb und Rot wird Orange. Ernie soll herausfinden, was aus Blau und Gelb wird. Aber da ist die gelbe Farbe leer. Kurzerhand nimmt Ernie Berts gelbe Hand und zerrt sie unter den blauen Hahn.

2986. Der vollgekritzelte Muttertag (AD)
Krümelmonster & die "Cleveren Kekse" haben es mit einer Zimtschnecke zu tun, die alles vollkritzelt.

2964. Krümels Tribute (AD)
In der Sesamstraßen Fassung von "Hunger Games" lernt Krümelmonster die guten wie schlechten Seiten von Wettkampfspielen kennen.

Abbys Freunde Zauber (AD)
Elmo sucht einen Freund, mit dem er spielen kann - da bietet Abby an, Elmo einen Freund herbeizuzaubern.

Berts Kettenreaktion (AD)
Bert möchte Ernie zeigen, was eine Kettenreaktion ist. Das Ende verläuft aber anders als von Bert geplant.

2961. Der Herr der Krümel (AD)
In "Der Herr der Krümel" muss Krümelmonster lernen, sich an ein sagenumwobenes Keksrezept zu erinnern.

Quietscheentchen fühlt es (AD)
Ernie will herausfinden, wie sich sein Quietscheentchen fühlt. Bert hält das für unmöglich. Das sieht Ernie aber anders.

2960. Wubba Hüpfen (AD)
Elmo und Abby spielen ein Hüpfspiel und Ernie und Bert fragen sich, welche Dinge schwimmen und welche sinken.

2958. Elmo hebt ab (AD)
Elmo startet mit einer Rakete in die Sesamstraße und Ernie und Bert erklären die Erdanziehungskraft.

2957. Kleiner Keks ganz groß (AD)
Abgefahren! Krümel findet heraus, dass ein kleiner Keks sehr groß wirken kann. Wie kann das sein?

Die Räuberleiter (AD)
Die Strickleiter zu Elmos Baumhaus ist gerissen. Wie kommt er nun nach oben? Seine Freunde haben da ein paar Ideen.

Hund im Haus (AD)
Ernie hat einen neuen Hund. Bert meint zu wissen, wie man mit Hunden spricht.

Ernies Katze (AD)
Ernie bringt zu Berts Überraschung eine Katze mit nach Hause. Zuerst ganz niedlich - nur leider hört die Katze nicht mehr auf zu Miauen.
Darum geht es...
Wer, wie, was? Wieso, weshalb, warum? Wer nicht fragt, bleibt dumm! 1000 tolle Sachen gibt es in der Sesamstraße zu entdecken. Triff Ernie und Bert, Krümelmonster, Wolle und Pferd, Elmo, Grobi und alle deine Freunde aus der Sesamstraße!
