19. Die Urquelle
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19. Die Urquelle
Der Häuptling teilt Peter, Wendy, Lily und Tinker Bell mit, dass die Urquelle von Nimmerland versiegt ist. Sie muss unbedingt wieder zum Sprudeln gebracht werden, weil sonst ganz Nimmerland verdorrt. Dazu muss ein Trank in die Quelle geschüttet werden. Dieser soll aus dem Haar einer Sylphie, Schlamm aus der Höhle des Monsters des Verwunschenen Sumpfes und Wasser aus der Lagune der Meerjungfrauen bestehen.
17. Familienbande
Jaro braucht Feenstaub für einen Zaubertrank, durch den die Piraten fliegen können. Smee bastelt eine Feenfalle.
18. Ein seltsamer Held
Mister Ploof, ein Nachbar der Darling-Kinder, bekommt zufällig etwas von Tinker Bells Sternenstaub ab und fliegt mit den Kindern nach Nimmerland.
19. Die Urquelle
Der Häuptling teilt Peter, Wendy, Lily und Tinker Bell mit, dass die Urquelle von Nimmerland versiegt ist. Sie muss wieder zum Sprudeln gebracht werden.
20. Wilde Melodien
Im Nimmerland gibt es dieses mal etwas Besonderes zu sehen: die große Ebbe, die nur einmal im Jahr eintritt.
21. Kinozauber
Die drei Geschwister sehen sich einen Film an, in dem der kleine Bösewicht Synapse von Captain Muscles gejagt wird. Peter kommt dazu und ist fasziniert.
Darum geht es...
Nimmerland ist in Gefahr! Captain Hook heckt in bester Piratenmanier finstere Pläne aus, um die fantastische Welt zu beherrschen. Aber Peter Pan, Wendy, John, Michael und TinkerBell weisen ihn in seine Schranken. Dabei begibt sich Peter Pan voller Übermut in gefährliche Situationen. Manchmal schafft es der Pirat selbst besiegt zu werden, was für Überraschungen sorgt.