

13. Die Rückkehr
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13. Die Rückkehr
Während Issie in einem Wettlauf gegen die Zeit versucht, die Wildpferde zu finden, versucht der Rest der Gruppe verzweifelt, Hexronn aufzuhalten und den Wald vor der Rodung zu schützen. Dabei erhalten die Jugendlichen tatkräftige Unterstützung von Mitch. Am Hafen kommt es unterdes zum Showdown zwischen Issie, Adam und Frankie. Und schließlich gilt es, die Baupläne von Hexronn-Chefin Julia zu verhindern und die Heimat der Wildpferde zu retten.

1. Schwieriger Neuanfang
Issie Brown zieht gegen ihren Willen mit ihrer Mutter ins neuseeländische Provinznest Kauri Point.

2. Das Wildpferd Blaze
Issie entdeckt, dass das Wildpferd Blaze lebensbedrohliche Verletzungen hat. Um es zu untersuchen, muss das Pferd gezähmt werden.

3. Talent ist nicht alles
Beim Familien-Reitfest von Kauri Point konkurriert das Team mit den Rivalinnen von Dulmoth Park. Issies Visionen lassen sie nicht los.

4. Vertrauenssache
Als Issie an einem abgelegenen Strand nach Mystic sucht, findet sie gemeinsam mit Caleb einen vergrabenen Schatz.

5. Zeremonie mit Folgen
Bei der Hochzeitszeremonie von Dans Eltern wird Natasha von Issie ungewollt bloßgestellt.

6. Die verschwundenen Wildpferde
Issies Visionen geben ihr einen Hinweis darauf, wo sich Blazes Herde befinden könnte.

7. Alles fürs Team
Issie muss beim anstehenden Turnier gegen die Rivalinnen von Dulmoth Park antreten. Und Natasha ersetzt heimlich die verletzte Caroline.

8. Ein Sturm zieht auf
Wegen eines Sturms übernachtet die Clique im Reitstall. Natasha geht gegenüber Dan ein Risiko ein. Und Issie findet die Wahrheit über Hexronn heraus.

9. Verdächtige Machenschaften
Als Issie und die Gruppe ihre Anti-Hexronn-Kampagne verstärken, schlägt der Konzern zurück. Issies schwierige Vergangenheit wird öffentlich bekannt.

10. Auf der Suche nach A.
Die Clique entdeckt im Wald eine abgelegene Farm, nachdem sie heimlich eine Nachricht von Sam abgefangen hat. Dort findet sie den Pferdedieb.

11. Der Besitzanspruch
Dan muss bei einem Notfall in den Ställen helfen. Issie ist verzweifelt, als Blazes Besitzerin kommt, um sie abzuholen.

12. Wo sind die Wildpferde?
Issie und die Clique nehmen Frankie ins Visier, um herauszufinden, wo die Herde ist. Dabei kommen Geheimnisse von Hexronn ans Licht.
Darum geht es...
Issie Brown, ein Mädchen im Teenageralter, zieht nach dem Tod des Vaters mit ihrer Mutter von London ins neuseeländische Hinterland zur Großmutter. Zunächst fällt es Issie schwer, in dieser schroffen ländlichen Umgebung klarzukommen. Ihr unerwartetes Interesse an Pferden und eine starke Bindung zum Pony Blaze und dem rätselhaften Hengst, Mystic, halten sie davon ab, von hier wieder wegzulaufen.