Der Ordnungs-Button
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Der Ordnungs-Button
Die Quirlies spielen im Clubhaus. Rolfi versucht, eine sehr große Plastikkugel in den Mülleimer zu stopfen, aber sie fliegt heraus und stürzt gegen einen Turm, den Betty gebaut hat. Alles fliegt durcheinander. Die Quirlies entscheiden, dass es Zeit ist, aufzuräumen. Glücklicherweise hat Duggee seinen Ordnungs-Button.
Der Sing-mit-Button
Es ist ein herrlicher Tag. Duggee und die Quirlies wandern im Sonnenschein. Es ist ein langer Weg und die Quirlies werden langsam müde, aber es ist auch noch ein langer Weg zurück. zum Glück hat Duggee hat seinen Sing-mit-Button. Wenn sie ein Lied singen, vergeht die Zeit wie im Flug. Duggee beginnt ein Lied zu singen und marschiert voraus, während die Quirlies hinter ihm marschieren und mitmachen. Moment mal, was ist das für ein Geräusch? Es ist Frau Lieber, die Biberin, die versucht ihre Kleinen bei dem Krach zum Schlafen zu bringen.
Der Spiel-Button
Die Quirlies spielen als Freches Äffchen vorbei kommt und Chaos verursacht! Dann kehrt er in sein Haus zurück, um sich zu entspannen, als es an seiner Tür klopft. Es sind seine Cousinen, die ihn besuchen wollen! Aber sie sind noch ungezogener als Freches Äffchen! Feches Äffchen braucht Hilfe! Können Duggee und die Quirlies helfen? Werden sie den frechen Cousinen zeigen können, wie man ruhig und vorsichtig spielt?
Der Lach-mal-wieder-Button
Auf dem Weg zu Duggee stolpert Cem über einige Bauklötze und verletzt sich das Knie. Wie können die Quirlies ihm helfen?
Der Blumenpflege-Button
Alle haben sich um einen Heißluftballon versammelt um Phileas Frosch und Francesco Floh zu verabschieben. Sie gehen auf Weltreise!
Der Schneemann-Button
Die Quirlies und die Pinguine machen einen Schneefiguren-Wettbewerb. Dabei bemerken sie nicht, dass der Schneeberg, auf dem sie stehen, immer höher wird.
Der Hochzeits-Button
Duggee und die Quirlies bekommen Post. Duggee öffnet den Umschlag und nimmt die Karte heraus. Königs-Tiger hat einen Partner und heiratet.
Der Sich-Vertragen-Button
Die Quirlies bekommen mit, dass sich die Tiere, die unter der Wiese wohnen, streiten.
Der Verkleidungsparty-Button
Duggee verpackt ein Geschenk, weil Edith Geburtstag hat. Aber die Quirlies haben kein Geschenk für sie! Vielleicht könnten sie Edith überraschen.
Der Verkehrsstau-Button
Es ist ein heißer Tag, also verwöhnt Duggee die Quirlies mit einem Ausflug zum Palmen-Plansch-See. Es ist besonders viel los und es gibt einen Stau!
Der Wasser-Button
Die Qurielies haben Durst und freuen sich über ein Glas Wasser. Aber woher kommt eigentlich das Wasser aus dem Wasserhahn?
Der Glitzerschmuck-Button
Es ist kurz vor Weihnachten und Duggee hat den Weihnachtsbaum noch nicht geschmückt. Die Quilies helfen und hängen Kugeln, Lichter und Glitzer an den Baum.
Der Stimmen-Button
Wenn die Quirlies mit anderen Stimmen miteinander sprechen, ist klar, dass etwas schief gelaufen ist. Aber Duggee hat seinen Stimmen-Button.
Darum geht es...
Im Kindergarten erlebt die Kindergruppe, die Quirlies, spannende Abenteuer mit dem braunen Erzieher-Hund Duggee. Spielerisch lernen die Quirlies Nora, Cem, Rolfy, Kalle und Betty mithilfe von Duggee immer wieder neue Fähigkeiten: Wie überlebt man auf einer einsamen Insel? Wie kann man sich an etwas erinnern? Und wie erzählt man eine Geschichte? Ob im Quirlie-Haus oder auf Abenteuer-Reise - Duggee kann den Quirlies jede Menge zeigen.