Eine gefährliche Entwicklung
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Eine gefährliche Entwicklung
Damit sich die Schlümpfe nicht länger streiten müssen, wer Babys Windel wechselt, erfindet Handy den Windel-Wickler, der nicht nur Windeln wechseln, sondern Baby auch von früh bis spät umsorgen kann. Doch der Roboter nimmt es mit der Fürsorge etwas zu genau. Als die Maschine mit dem kleinen Schlumpf durchbrennt, nehmen Papa Schlumpf, Hefty, Handy, Muffi, Schlaubi und Jokey die Verfolgung auf, um Baby zu retten.
Die Friedensparty
Dummi und Begonia fallen Gargamel in die Hände. Dieser merkt schnell, dass die beiden nicht die schlausten unter den Schlümpfen sind...
Ein tollpatschiger Held
Clumsy kann sich aus Gargamels Fängen befreien. Leider führt er den bösen Zauberer ins Dorf der Schlümpfe. Kann Clumsy seinen Fehler wieder gut machen?
Gargaschlumpf 1
Gargamel will als Schlumpf verzaubert ins Dorf schleichen. Schlaubi schmiedet einen Plan, wie er den Zauberer enttarnen kann, doch der hat so seine Tücken.
Gargaschlumpf 2
Schlaubi fällt Gargamel in die Hände. Als Sturmi kurz darauf auf Schlaubi trifft, merkt sie nicht, dass Gargamel vor ihr steht. Kann sie Gargamel entlarven?
Die Titelstory
Reporter interviewt Gargamel für seine Zeitung. Er möchte wissen, wie der zu dem bösen Zauberer geworden ist, der er ist.
Sturm verliert ihr Mojo
Durch einen magischen Unfall tauschen Sturm und Blüte ihr Temperament. Blüte hält sich fortan für eine Kriegerkönigin und Herrscherin des Waldes.
Okey Dokey!
Ein Zauberspray bewirkt, dass Muffi alle Befehle ausführt, die man ihm gibt. Jokey treibt wie üblich seine Scherze damit und Muffi direkt in Gargamels Arme.
Das verschwundene Meisterwerk
Toulousi glaubt, Gargamel hätte sein Portrait von Schlumpfine gestohlen. Doch es war der eifersüchtige Hefty. Kann Hefty Toulousi noch aufhalten?
Die Schlumpfboarder
Jokey und Beauty lassen sich von Handy zwei Schlumpfboards bauen und brettern damit nun in Höchstgeschwindigkeit durch Schlumpfhausen.
Die Schlumpfdiva
Als Rocky, der Gitarrist der Schlumpfband, den Sänger Slammy eine Diva nennt, verlässt dieser kurz vor Schlumpfhildes Geburtstagsparty die Band.
Die Schlumpfsitter
Dummi und Clumsy übernehmen die schwierige Aufgabe, auf Baby aufzupassen. So wollen die beiden zeigen, dass sie keine Idioten sind.
Die Sarsaparillo-Jagd
Das sagenumwobene Sarsaparillo blüht, was nur alle 300 Jahre der Fall ist. Die Schlümpfe und Gargamel machen sich auf die Jagd auf dieses Wundermittel.
Darum geht es...
Die Schlumpfmädchen aus dem verlorenen Dorf stürzen sich zusammen mit Papa Schlumpf, Schlumpfine, Schlaubi und den anderen Schlümpfen in witzige und überraschende Abenteuer. Immer wieder müssen sie sich dabei auch gegen den bösen Zauberer Gargamel und seinem Kater Azrael oder die gefräßigen Oger Großmaul und Eierkopf zu Wehr setzen.