Der Schneckenflüsterer (Hörfassung)
Video
Der Schneckenflüsterer (AD)
Farmis Schnecken fühlen sich von ihre Aufgaben zu sehr gestresst und möchten endlich mal wieder ausschlafen. Da Farmi das nicht will, weigern sie sich zu tun, was er von ihnen verlangt. Als Wild das mitbekommt, tut er kund, was für ein tolles, selbstbestimmtes Leben er hat - und die Schnecken ziehen zu ihm in den Wald. Nun setzt Farmi alles daran, seine Lieblinge davon zu überzeugen, wieder zu ihm nach Hause zu kommen.
Wer zuletzt lacht,... (AD)
Durch einen Zauber wird Jokey vervielfacht. Schon bald treibt eine Horde Mini-Jokeys im Dorf Unfug. Können Jokey und Beauty dem Spuk ein Ende bereiten?
Wo ist mein Schlumpfway? (AD)
Nur ungern verleiht Schlaubi sein heißgeliebtes Schlumpfway an Blüte. Prompt vergisst sie das wertvolle Gefährt im Wald. Wird Blüte es wiederfinden?
Wer ist heftiger? (AD)
Schlappi und Hefty treten zum Duell an. Weil Hefty abgelenkt wird, gewinnt Schlappi. Mit einem Trick ermöglicht Schlumpfine Hefty eine Revanche.
Wer kann das riechen? (AD)
Hefty glaubt, dass Schlumpfine ihn nicht beachtet, weil seine Nase zu groß sei und versucht diese zu verkleinern, doch damit bewirkt er nur das Gegenteil.
Wer einmal lügt... (AD)
Weil Reporters Zeitung sich nicht mehr gut verkauft, denkt sich Jokey eine haarsträubende Titelgeschichte aus, die das ganze Dorf in Panik versetzt.
Weck niemals einen schlafenden Zauberer (AD)
Als Gargamel bemerkt, dass er ins Schlumpfdorf geschlafwandelt ist, befiehlt er Azrael, beim nächsten Mal mitzukommen und ihn rechtzeitig zu wecken.
Wahre Poesie (AD)
Als Schlumpfine entdeckt, dass Lily ein außerordentliches Talent zum Reimen besitzt, wird der Dichterwettbewerb zu einem ganz besonderen Ereignis.
Waffeln und Sühne (AD)
Torti gewinnt das Waffelwettessen gegen Lily nur durch Betrug. Die Fans jubeln, doch Torti wird von einem schlechten Gewissen geplagt.
Waffel-Mittwoch (AD)
Koch ist frustriert, weil alle Lilys Waffeln lieber mögen, als seine. Er entführt Lilys Waffel-Wagen und droht damit eine Klippe hinab zu stürzen.
Vorsicht vor der Katze! (AD)
Schlumpfine und Schlaubi wollen Gargamel hypnotisieren, damit er keine Schlümpfe mehr jagt. Doch sie verlieren die Brille und Schlaubi wird gefangen.
Turboschnecken (AD)
Mit Zaubervitaminen tuned Jokey die Rennschnecken, die daraufhin unkontrolliert in den Wald rasen. Sie wieder einzufangen ist schwieriger, als Jokey glaubt.
Vergiss-dein-nicht (AD)
Gargamel verliert sein Gedächtnis und wird zu einem friedlichen, alten Kauz, als Schlaubi ihm Blütenstaub der Vergiss-dein-nicht-Blume ins Gesicht wedelt.
Darum geht es...
Die Schlumpfmädchen aus dem verlorenen Dorf stürzen sich zusammen mit Papa Schlumpf, Schlumpfine, Schlaubi und den anderen Schlümpfen in witzige und überraschende Abenteuer. Immer wieder müssen sie sich dabei auch gegen den bösen Zauberer Gargamel und seinem Kater Azrael oder die gefräßigen Oger Großmaul und Eierkopf zu Wehr setzen.