Alle Videos von "Arthur und die Freunde der Tafelrunde"
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98. Gefangene von Avalon
König Uthers Stimmung ist schlecht. Es ist der Jahrestag, an dem er seinen Sohn verlor. Die Laune des Monarchen hebt sich erst, als er ein Einhorn sieht, das er jagen möchte. Ausgerechnet Arthur soll ihn dabei begleiten. Doch das Einhorn lockt die beiden in die Zauberwelt von Avalon, wo ein Geheimnis auf sie wartet.
37. Das Tor zum Feenpfad
Morgan hat einen Weg gefunden, magische Feenpfade zu öffnen und damit von einem Ort zum anderen zu "springen".
38. Die Klaue des Drachen
König Uthers wertvolle Drachenkralle geht verloren und Tristan ist daran schuld. Gut, dass die Freunde der Tafelrunde eine Idee haben.
39. Zauberwelt in Gefahr
Die magische Welt ist geschwächt. Als Folge verirren sich Lindwürmer aus "der Anderen Welt" nach Camelot.
40. Das Werwolf-Elixier
Die Tintagels planen ein Attentat auf den König mit einem Werwolf-Elixier.
41. Die Fee des Zauberwaldes
König Uther braucht Holz aus dem Zauberwald für seine magischen Waffen und lässt ihn kurzerhand abholzen.
42. Die Belagerung von Camelot
Als Arthur und seine Freunde von einem Ausflug zurückkehren, finden sie Schloss Camelot verlassen vor. Ihnen ist völlig unklar, wo alle geblieben sind.
43. Die Fäden des Schicksals
Was Morgan für eine Nudelsuppe hält, sind tatsächlich die "Fäden des Schicksals", die bestimmen, welchen Lauf das Leben der Bewohner Camelots nimmt.
44. Die Rückkehr von Jon Camran
Ein lebendiges Skelett namens Jon Camran nimmt Kurs aus Camelot, um Rache zu üben.
45. Rost und Feuer
Excalibur ist plötzlich von Rost befallen und hat seine Zauberkraft verloren!
46. Das Irrlicht
Im Wald retten Arthur und seine Freunde eine blaue Flamme, die von Horsa und seinen Mannen gejagt wird.
47. Der Drache der Tafelrunde
Als Merlin und Arthur dabei sind, mit Excalibur Mondstrahlen zu ernten, verliert das heilige Schwert Britanniens unerklärlicherweise seinen Schutzglanz.
48. Der Ritter aus der Fremde
Camelot bekommt edlen Besuch: Hugo Capet, Sohn von Hugo dem Großen, Herzog der Franken. Anders als die Freunde der Tafelrunde ist Hugo kein Teamplayer.
Darum geht es...
In einer Zeit der Magie und Zauberei werden Arthur und seine Freunde am Hofe von Camelot zu Rittern ausgebildet. Mit Prinzessin Guinevere bilden sie den Freundschaftsbund "Die Tafelrunde". Sie beschützen ihren König vor seinen Feinden und verhindern, dass das Zauberschwert "Excalibur" in falsche Hände gerät. Zauberer Merlin, lehrt sie, die magische Welt der Kobolde, Feen, Drachen, Riesen und Einhörner zu schützen.